COMPUTACIÓN V


Crear comics y cuentos digitales en clase para  mejorar las habilidades narrativas y de síntesis y poder desarrollar actividades lúdicas de apoyo en temas culturales, históricos o de valores.-Promover la alfabetización tradicional como la visual, mediante una forma de expresión que se concentra en imágenes que se asocian a textos.
-Crear cuentos digitales para desarrollar actividades que permitan disfrutar de la lectura  en medios electrónicos.
-Integrar quinto semestre al portafolio electrónico de evidencias.

                                                                         EVIDENCIAS

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